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‣ 👮 Règlement Bluefor
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RÈGLEMENT SHERIFF
- Neutralité et équité : Les shérifs doivent agir de manière impartiale et traiter toutes les parties avec justice, sans favoritisme envers un camp ou un individu spécifique.
- Éthique professionnelle : L'utilisation du badge doit être exemplaire, et tout abus de pouvoir sera sévèrement sanctionné.
- Respect des joueurs : Favorisez le fair-play et des interactions enrichissantes pour tous les participants.
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Interventions et Patrouilles
- Patrouilles officielles : L’étoile de shérif doit être portée et visible pendant toute patrouille officielle.
- Présentation obligatoire : Les shérifs doivent se présenter clairement en tant que représentants de la loi lors de toute intervention.
- Rapport systématique : Tout événement majeur (fusillade, arrestation multiple, etc.) doit être consigné dans un rapport détaillé et transmis à la hiérarchie.
- Contrôles d'identité : Les contrôles d’identité peuvent être effectués à tout moment, même sans motif valable, dans le respect des règles du fair-play.
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Arrestations et Usage de la Force
- Preuves nécessaires : Toute arrestation doit être appuyée par une preuve tangible et vérifiable. Les arrestations abusives sont interdites.
- Menottes et fouilles :
- Les menottes ne peuvent être utilisées que si la personne est jugée menaçante ou en fuite.
- La fouille d’une personne est interdite sans un minimum de suspicion ou preuve préalable.
- Tirs et sommations : Interdiction de tirer sans sommation, sauf en cas de légitime défense ou d’agression immédiate.
- Armes de poing privilégiées : Les armes de poing doivent être utilisées pour toutes interventions classiques, sauf en cas de situations extrêmes nécessitant une force supérieure.
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Gestion des Conflits
- Effectif équitable :
- Le nombre de shérifs présents lors d’une confrontation ne doit pas dépasser celui des criminels ou brigands, avec une tolérance maximale d’un shérif supplémentaire.
- Exemple : Pour un groupe de 3 brigands, il peut y avoir jusqu’à 4 shérifs.
- Chasses à cheval : Les shérifs ne peuvent poursuivre un cheval armé à plus de trois individus, sauf en cas d’urgence extrême (braquage ou attaque critique).
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Règles Additionnelles
- Campement interdit : Les sorties de No Man’s Land ne peuvent être campées ou surveillées en permanence.
- Shérifs ripoux : Il est interdit de jouer un shérif corrompu, sauf avec un dossier accepté et validé par le staff.
- Actions clandestines : Les shérifs ne doivent pas s’impliquer dans des activités illégales ou favoriser des factions criminelles.
- Respect des PNJ et de l’environnement : Ne tirez pas ou ne frappez pas de PNJ sans raison. Maintenez un comportement cohérent avec le rôle d’un représentant de la loi.
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Interactions avec le Public
- Dialogue priorisé : Privilégiez toujours la communication et les négociations avant d’utiliser la force.
- Scènes enrichissantes : Faites en sorte de rendre chaque scène mémorable et immersive pour tous les joueurs impliqués.
- Convois officiels : Les taxes ou fonds publics transportés doivent obligatoirement être escortés par un minimum de deux shérifs.
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Sanctions et Responsabilité
- Comptabilité des abus : Toute infraction ou abus de pouvoir d’un shérif pourra mener à des sanctions administratives (kick, ban ou retrait de poste).
- Engagement à la neutralité : Les shérifs ne doivent pas s’impliquer dans des conflits internes à la communauté ou aux factions, sauf en cas d’intervention officielle validée.
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RÈGLEMENT MÉDECINS
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Principes Généraux
- Neutralité absolue : Les médecins doivent rester totalement neutres et ne s’impliquer dans aucun conflit ou rivalité entre groupes ou factions. Leur rôle est exclusivement médical.
- Respect de la confidentialité : Les informations médicales d’un patient ne peuvent être divulguées sans son accord explicite, sauf si requis par le staff dans le cadre d’un scénario spécifique.
- Engagement à soigner : Les médecins sont tenus de prodiguer des soins à toute personne, peu importe son affiliation ou son passé, tant que leur propre vie n’est pas directement menacée.
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Soins et Interventions
- Obligation de soins d’urgence : Aucun soin d’urgence ne peut être refusé, sauf si le médecin est sous une menace directe et immédiate.
- Signalement des cas suspects : Les blessures graves (par balle, arme blanche, etc.) doivent être signalées aux autorités, sauf si cela met la sécurité du médecin en danger. Les médecins ripoux doivent être validés par le staff pour contourner cette règle.
- Sortie et équipement : Les médecins doivent toujours avoir une trousse médicale complète sur eux lorsqu’ils quittent le cabinet pour des interventions extérieures.
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Gestion et Éthique
- Facturation équitable : Les tarifs des soins doivent être justes et transparents, avec possibilité de négociation en cas de situation particulière. Les abus de facturation sont interdits.
- Maintien des locaux : Les locaux médicaux doivent rester propres, bien entretenus et toujours prêts à accueillir des urgences médicales.
- Abandon d’intervention : Il est interdit de quitter une intervention médicale en cours, sauf en cas de menace directe pour la vie du médecin.
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Relations et Neutralité
- Protection de criminels : Les médecins ne doivent pas cacher ou protéger des criminels dans leurs locaux, sauf en cas de contrainte physique ou si leur personnage est validé en tant que médecin ripoux par le staff.
- Interactions équilibrées : Les médecins doivent s’assurer de fournir des soins équitables à tous, sans favoritisme ni préjugés envers les patients.
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Cas de Décès
- Rapport détaillé : En cas de décès, un rapport détaillé doit être rédigé, incluant les causes probables, les blessures observées, et les circonstances générales de la mort.
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Règles Additionnelles
- Événements en zone dangereuse : Les médecins peuvent intervenir en zone dangereuse uniquement s’ils sont escortés ou si la situation est jugée suffisamment sécurisée.
- Comportement RP : Tous les actes médicaux doivent être effectués dans le respect des règles RP, avec une description claire et détaillée des gestes effectués.
- Relation avec les autorités : Les médecins peuvent collaborer avec les autorités uniquement dans un cadre professionnel et sans compromettre leur neutralité.
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Sanctions et Responsabilités
- Abus et manquements : Tout abus de pouvoir, refus de soins injustifié ou implication dans des conflits sera passible de sanctions, pouvant aller jusqu’à la suspension ou le bannissement du rôle de médecin.
- Validation des rôles spéciaux : Les médecins souhaitant jouer un rôle spécifique (ripoux, clandestin, etc.) doivent obligatoirement soumettre un dossier au staff pour approbation préalable.
Ce règlement vise à garantir un environnement RP équilibré et respectueux, tout en maintenant le professionnalisme et l’immersion du rôle de médecin.