# 🔫 Règlement Illégal


# Règlement Illégal - New Frontier RP

Ce règlement détaille les règles spécifiques concernant les activités illégales, le comportement dans les zones spéciales comme le No Man’s Land, et les règles en prison. Ces consignes doivent être respectées pour garantir une expérience RP immersive et équilibrée pour tous.


# 1. Racket et Vols

  • Limites de racket : Le montant maximal autorisé est limité à 50% des objets (hors armes) et 50% de l’argent liquide de la victime.
  • Justification RP : Toute forme de racket doit avoir une raison RP solide. L'abus ou le spam de racket est interdit et sera sanctionné.
  • Fair-play : Le racket doit être logique, immersif et respecter le fair-play pour garantir une expérience équilibrée.

# 2. Conflits et Guerres

  • Justification RP : Les guerres ne peuvent être déclarées que pour des raisons RP valables. Elles doivent découler d'événements RP crédibles.
  • Préparation : Les conflits ouverts doivent être annoncés et préparés RP, sans dérives HRP.
  • Territoires post-guerre : Les territoires perdus ne peuvent pas être repris avant un délai d’une semaine, pour préserver la cohérence RP.

# 3. Territoires et Contrôle

  • Respect des territoires : Les territoires revendiqués doivent être respectés. Toute tentative de prise doit se baser sur une escalade RP logique.
  • Taxes et redevances : Ces dernières doivent être raisonnables et justifiées RP.
  • Sanctions pour infractions : En cas de commerce illégal sur un territoire sans autorisation, après 1-2 avertissements, un loot à 100% (hors armes) est autorisé.

# 4. Metagaming (MG) et Powergaming (PG)

  • Informations hors RP : Utiliser des informations obtenues hors RP pour des actions illégales est strictement interdit.
  • Exploitation de failles : Toute utilisation de bugs ou failles techniques pour des activités illégales sera immédiatement sanctionnée.

# 5. Neutralité et Respect

  • Zones neutres : Les zones neutres (ex. églises) doivent être respectées et ne peuvent servir d’espaces pour des activités illégales.
  • Négociations : Les discussions entre groupes criminels doivent se dérouler dans un cadre RP respectueux et logique.

# 6. Exécutions et Mort RP

  • Validation obligatoire : Toute mort RP nécessite un dossier validé par le staff, expliquant les raisons et circonstances.
  • Responsabilité mutuelle : Toute demande de mort RP expose le joueur à une possible mort RP sur la scène.
  • Fair-play : Les exécutions publiques doivent être rares, justifiées RP, et enrichir le RP collectif.

# 7. Commerce Illégal

  • Lieux discrets : Les échanges illégaux (armes, drogues) doivent se faire dans des endroits cohérents RP, loin des regards indiscrets.
  • Immersion : Pas d’échanges sur des lieux publics comme le trottoir face au PDS.

# 8. Règlements de compte

  • Vendettas : Elles doivent être bien intégrées au RP, sans perturber l’équilibre général du serveur.
  • Représailles mesurées : Évitez les surenchères destructrices pour l'expérience des autres joueurs.

# 9. Respect de l’Immersion

  • Immersion maximale : Toute action illégale doit respecter les standards RP. Le fair-play et l’enrichissement du RP collectif sont essentiels.

# 10. Drogues

  • Restrictions : Seuls les citoyens peuvent vendre de la drogue (pas les shérifs, médecins ou politiciens).
  • Vente prudente : Les vendeurs doivent agir prudemment et réfléchir aux conséquences sur les territoires d'autres groupes.

# 11. Activités Illégales

  • Horaires autorisés :
    • Farm : entre 18h et 02h.
    • Braquages : entre 20h et 00h (avec préavis au staff).
  • Limites : Un braquage par groupe et par jour, avec sanctions RP lourdes en cas de capture.
  • Arnaques : Interdites au-delà d’un montant fixé par le staff.

# 12. Armement

  • Limites : Pas plus de deux revolvers ou une arme d’épaule + un revolver par joueur.
  • Armes lourdes : Une seule par tranche de 4 joueurs lors d’une scène RP, avec un seul fusil Carcano/Rolling Block par groupe.

# 13. Scènes de Torture

  • Consentement et Fair-play :
    • Raisons RP valables obligatoires.
    • Durée maximale : 10 minutes.
    • Les joueurs doivent fournir au moins une information RP pendant la torture.

# Règlement du No Man's Land

# 1. Comportement Général

  • Limite de temps : Il est interdit de camper ou bloquer les entrées/sorties plus de 5 minutes.
  • Laboratoires mobiles : Intouchables pendant leur utilisation.

# 2. Gestion du Loot

  • Loot à 100% : Autorisé dans la zone, mais le butin doit être sécurisé avant de quitter.

# 3. Règles de Contrôle

  • Pas de revendications : Le No Man’s Land appartient à tous, sans exception.

# Règlement de la Prison (Sisika)

# 1. MassRP

  • Prenez en compte les gardes et tours de surveillance dans vos actions.

# 2. Évasions

  • Autorisées sur demande au staff, avec préparation RP préalable.